이 앱은 대학생들에게 필수적인 캠퍼스 도구와 서비스를 하나의 사용자 친화적인 플랫폼으로 통합합니다. 수업 일정, 캠퍼스 식당, 도서관 접근, OneCard 관리 등의 기능을 원활하게 통합하여 사용자에게 일관성 있고 효율적인 경험을 제공합니다. 이 앱의 강점은 직관적인 인터페이스, 개인화 옵션, 그리고 학생들의 학문적 경험을 향상시키는 데 중점을 두고 있다는 점입니다.
이 학생용 앱의 디자인 과정에서는 Sketch와 Figma Jam을 주요 도구로 사용했습니다. 프로젝트는 UX 발견 단계에서 시작되어 세네카 학생들과의 인터뷰와 사용자 테스트를 통해 진행되었습니다. 사용자 페르소나, 여정, 와이어프레임, 프로토타입이 만들어져 피드백에 따라 지속적으로 개선되었습니다. Sketch와 Figma Jam은 원활한 협업과 버전 관리를 가능하게 하여 다양한 기기에 대한 반응형 디자인을 가능하게 했습니다.
이 프로젝트는 100개 이상의 모의도를 만들어내며, 최적의 성능과 iOS와 macOS와의 원활한 통합을 위해 네이티브 컴포넌트를 통합했습니다. 40명 이상의 참가자들이 설문조사를 통해 가치 있는 양적 데이터를 제공하였고, 10명 이상의 참가자들이 앱의 디자인과 기능성을 형성하고 세밀하게 다듬는 데 도움이 되는 질적 연구에 참여했습니다. 이러한 종합적인 접근법은 최종 제품이 대학생들의 특정한 필요와 선호에 맞춰져 있다는 것을 보장했습니다.
이 앱은 기술이 학생들을 어떻게 강화하고 그들의 학문적 여정을 어떻게 풍요롭게 할 수 있는지를 보여주는 증거입니다. 이 앱은 기존의 대학 앱들이 가지고 있던 사용성 문제와 성능 저하라는 한계와 단점을 해결합니다. 이 새로운 앱은 학생들이 그들의 대학 경험에 어떻게 참여하고, 그것을 더 효율적이고 즐거운, 생산적인 것으로 만들 수 있는지에 대한 가능성을 혁신적으로 보여줍니다.
이 디자인은 2023년에 A' 인터페이스, 상호 작용 및 사용자 경험 디자인 상에서 동상을 수상하였습니다. 동상은 예술, 과학, 디자인, 기술의 모범 사례를 통합하고, 강력한 기술적 및 창의적 기술을 보여주며, 삶의 질 향상에 기여하고, 세상을 더 나은 곳으로 만드는 뛰어난 및 창의적인 디자인에 수여됩니다.
프로젝트 디자이너: Pavel Tahil
이미지 크레딧: Pavel Tahil
프로젝트 팀 구성원: Pavel Tahil
프로젝트 이름: College App
프로젝트 클라이언트: Pavel Tahil